TRADUCTOR EN INGLES
Hemos creado una aplicación en la que nos presentan una palabra en español y nosotros tenemos que escribir el inglés. Si lo escribimos bien conseguimos un acierto y si nos equivocamos conseguimos un fallo.
Una etiqueta1 (label1), una etiqueta2 (label2), un CampoDeTexto1(donde escribimos la palabra en ingles), un botón (check) , una etiqueta (aciertos), una etiqueta (fallos) y un Notificador1. Y a continuación ordenamos todas las interfaces como nos gustaría que quedara nuestra aplicación cambiando el color, forma, anchura, altura...
- Para que la aplicación funcione correctamente los bloques deben estar colocados de la siguiente manera:
Con este sistema de bloques lo que hacemos es comparar dos listas (una de español y la otra de ingles) y comprobar si coinciden para dar un acierto o un fallo.
Finalmente comprobamos si nuestra aplicación funciona a la percepción, mediante una aplicación que detecte códigos QR.
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